這些數學啟蒙遊戲,都值得你擁有

2019-06-04 16:59:47

薈思

再過幾天就是“六一”兒童節了。在預祝孩子們節日快樂的同時,我們也送上一份小小的心意,給孩子們推薦一些優秀的數學啟蒙遊戲。


數學啟蒙,是孩子接觸數學物件的最初階段。需要特別說明的是,這個階段並不是大家通常認為的“學習數學”的階段,而是在(學校的)正式學習數學以前。事實上,如果孩子沒有經過充分的數學啟蒙就進入正式的數學學習,往往會遭遇一些學習困難。

對孩子進行數學啟蒙的最佳年齡區間一般是5~7歲,不同的孩子由於天賦能力和成長環境的差別,具體程序可能會有一些差異。

數學啟蒙的開始時間不宜太早。一方面,孩子的生理髮育還不夠成熟時,接受數學啟蒙的難度會大很多,啟蒙效果也將大打折扣。在這種情況下,稍有不慎就可能引發孩子的抗拒心理,影響後續的程序。另一方面,孩子在5歲以前還有很多必要的學習內容,如果家長把精力分散到數學啟蒙上,肯定會削弱對這些內容的關注。特別是語言能力,本身就是數學啟蒙的重要基礎,應當在進入數學啟蒙階段以前做好足夠的準備。

數學啟蒙的具體方式可以分為幾類,而數學啟蒙遊戲是其中內容最豐富,擴充套件空間最大,同時也是孩子最容易接受的一類。以參加者的人數為指標,數學啟蒙遊戲可以分為單人遊戲、二人遊戲和多人遊戲。

二人和多人遊戲包含頻繁的互動過程,還有合作、對抗等等遊戲體驗,可以給參加者很豐富的遊戲享受。不過這種享受也是雙刃劍,因為當參加者的水平參差不齊時,將明顯影響遊戲的趣味性,只有在“棋逢敵手”時才能達到高峰的遊戲體驗。

相比之下,單人遊戲既沒有互動,也不存在合作和對抗,只能完全依靠遊戲的內容設計來吸引玩家。不過,單人遊戲也有其無法替代的優點(見《Smart Cookies,可以健腦的曲奇》)。因此,優秀的單人遊戲非常值得嘗試。

每次上數學啟蒙課時,家長們都特別關心數學啟蒙遊戲的選擇,以及怎樣在孩子的啟蒙程序中使用這些遊戲。為了幫助大家更有效地使用遊戲,我整理了我較為熟悉的優秀遊戲,並且劃分為入門級基礎級進階級燒腦級,共四個級別。顧名思義,這幾個級別的遊戲難度逐步抬升,同時也是我們在啟蒙程序中引入的順序。當然,處於同一個級別中的遊戲是沒有明確的先後順序的。

下面我將分級別列出這些遊戲。這個列表是不“完整”的,因為我熟悉的遊戲有限,肯定還有不少優秀的遊戲是我不瞭解的。即便如此,我認為如果把所有值得推薦的遊戲都列出來,這個列表也太長了。所以我又審慎地剔除了一部分,以便使這個列表變得足夠緊湊。

入門級

  • 撲克牌

  • 骰子

  • 積木

  • 多米諾骨牌

  • 疊疊樂

  • UNO牌

  • 滅鼠先鋒(Last Mouse Lost)

基礎級

  • 魔法時刻(Takamachi)

  • 勇闖鱷魚潭(Flips & Flops)

  • 醒目曲棋(Smart Cookies)

  • 索瑪方塊(Enigma Cube)

  • 黑羊驅逐令(Black Sheep)

  • 平衡大師(Equilibrio)

  • 拼接大師(Tangramino)

進階級

  • 統領四方(Four in a Square)

  • 步步為營(Quizdoor)

  • 你推我擠(Quixo)

  • 建築大師(Architecto)

燒腦級

  • 四連戰(Quarto)

  • 空間大師(Perspecto)

  • Smartrix

  • 重力四子棋

說明一下,入門級中有幾個遊戲嚴格來說不屬於數學啟蒙遊戲(比如撲克牌,骰子),但為了使遊戲程序顯得更完整,我也把它們包含在這個列表中。


>>>>數學啟蒙遊戲圖譜

為了更直觀地展示本文中列舉的數學啟蒙遊戲,我們製作了下面的遊戲圖譜。由於空間所限,有幾個遊戲沒有包括在這個圖譜中。

點選圖片可放大,看得更清楚。




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