《寶可夢探險尋寶》手遊首周收入300萬美元

2018-07-05 00:17:24

據手遊資料公司Sensor Tower預計,《Pokemon Quest》(寶可夢探險尋寶)在iOS和Google Play釋出首周的收入已經超過了300萬美元,其中56%來自iOS平臺,其餘44%來自安卓。

《寶可夢探險尋寶》手遊首周收入300萬美元

《Pokemon Quest》是一款冒險RPG遊戲,雖然是IP,但該遊戲卻不是任天堂研發和發行的,而是由研發、The Pokemon Company發行。當然,需要解釋的是,《》這個IP本身也並非任天堂獨佔,該公司和The Pokemon Company以及開發商Game Freak共同擁有。

和絕大多數《口袋妖怪》系列不同的是,《Pokemon Quest》採取了《我的世界》式的方塊風格,而且地圖設計也充滿了復古感。在遊戲的一開始,玩家們可以選擇三個角色當中的一個開始在Tumblecube島上探險,還可以收集150只妖怪(隨後會增加),通過裝備增值方塊能夠提高戰鬥能力,不過,該遊戲更為重要的玩法是妖怪收集。

《寶可夢探險尋寶》手遊首周收入300萬美元

遊戲截圖

雖然是ARPG遊戲,但自動戰鬥功能可以讓玩家們節約大量時間,也讓它更適合碎片化時間的玩家群,而且付費門檻不高,這或許也是《Pokemon Quest》成功的另一個因素。

從區域分佈表現方面來看,與該IP的全球受歡迎程度基本一致,比如日本玩家佔該遊戲總消費的31%,美國市場佔比25%,而則以12%居第三。

早在手遊版本推出之前,該遊戲實際上已經登入任天堂的Switch平臺,並且首月獲得了250萬的下載量。Sensor Twoer透露,手遊版本自6月27日釋出之後,目前下載量超過了350萬次。

儘管都是《口袋妖怪》IP改編,但玩法以及目前的排名變化來看,《Pokemon Quest》想要達到兩年前Niantic釋出的《Pokemon Go》是非常困難的,但對於發行商The Pokemon Company來說也已經算得上是非常不錯的表現了。

在看



熱點新聞