作為一位普通的口袋妖怪玩家,我眼中的作品前十名

2018-06-30 10:56:15

這個遊戲,相當經典。雖然現在翻譯為了《精靈寶可夢》,但我還是樂意把其稱之為《口袋妖怪》,反正這樣比較習慣一些吧。基本每一代《口袋妖怪》我都玩過了,從小學玩到大學,不可謂之堅定的玩家啊。雖然《口袋妖怪》的畫面有著明顯的進步,但是其核心玩法也還是沒有什麼變化,而在玩了這麼多部《口袋妖怪》後,我想做個《口袋妖怪》的排名,好玩程度的前十名,雖然可能會引起其他玩家的爭議,但我就是要做。

第十名

《口袋妖怪 日/月》

《口袋妖怪 日/月》是由開發並由發售的任天堂3DS角色扮演遊戲,是《口袋妖怪》系列首次推出官方中文版遊戲。遊戲對應3DS平臺。也是我玩過的距離現在最新的一部作品了。

其實這一部是我覺得比較不同的一部,個人感覺不大習慣,但總得來講還不錯。這一作的地區為“阿羅拉地區”,以美國夏威夷為原型,作為此次遊戲的冒險舞臺,由氣候溫暖的島嶼所組成,以自然資源豐富的4個島嶼和1個人工島嶼為中心。在遊戲中,阿羅拉地區作為度假地廣為人知,全世界有很多觀光客到訪。阿羅拉地區的四周被海包圍,由原本棲息在阿羅拉地區本土的口袋妖怪和從其他地區遷移到來的口袋妖怪構成獨有的生態系統。

而這一作的所謂諸島巡禮,必須突破4個島嶼各自的“考驗”。考驗內容不僅要和口袋妖怪進行對戰,還需要進行搜尋道具和比試智慧等各式各樣的挑戰。考驗是無法輕易突破的。在各自的“考驗”中,會有負責引導挑戰者的“隊長”。各個島嶼最後的考驗,是和管治島嶼的島嶼之王、島嶼女王進行寶可夢對戰的“大考驗”。如果突破這個大考驗,代表正式達成了島上所有考驗,挑戰者們將會向下一個島嶼進發。其實就是變相的道館模式,但我實在對這種變了味的方式不感興趣。

作為一位普通的口袋妖怪玩家,我眼中的作品前十名

第九名

《口袋妖怪 黃》

《口袋妖怪黃》,又名口袋妖怪 皮卡丘,是第一世代的最後一個版本,作為超夢的逆襲播放的紀念作品發售。黃版的遊戲系統與紅綠基本無異,但劇情根據動畫的展開而進行了修改。這部作品大概是我小學3、4年級的時候玩的了,但是的我還詫異於遊戲中的皮卡丘竟然能夠跟隨在玩家的後邊,並且能與之互動,確實給我留下了巨大的樂趣。

初始精靈必定為皮卡丘,而小茂則必定會在一開始選擇伊布,小茂的伊佈會依遊戲中與主角對戰之記錄進化為不同型態。根據劇情的展開可以得到妙蛙種子小火龍傑尼龜。道館館主使用的精靈參考了動畫,且等級均有提升。與火箭隊戰鬥的部分場合的對手變為了武藏、小次郎與喵喵。

與皮卡丘對話時,遊戲會通過愛心數來顯示它對訓練師的好感度。這是親密度系統的雛形。此外它還拒絕使用雷之石進化,並在戰鬥中有特殊的叫聲。攜帶會衝浪的皮卡丘時,在19號路的民宅可以玩“皮卡丘的沙灘”的小遊戲。結合時代背景來看,這部作品很成功,也很有趣,雖然放到現在來看,畫面古老了些,但還算能接受。

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第八名

《口袋妖怪 白金》

口袋妖怪 白金》是由Game Freak開發並由任天堂發售的一款任天堂DS角色扮演遊戲。《白金》是《口袋妖怪 鑽石·珍珠》的強化重製版,遊戲於2008年9月13日在日本發售。當時在nds上玩的,還行,畫面挺漂亮,但主角的造型不大喜歡。

在遊戲中,玩家操控一個男孩或女孩,同山梨博士贈與的小火焰猴草苗龜波加曼一同踏上旅程。遊戲的封面神奇寶貝為騎拉帝納,是遊戲劇情的關鍵角色。在鑽石·珍珠版中僅有一種形態的騎拉帝納在該作中引入了起源形態。遊戲還引入了新的場景破格的世界。遊戲玩法延續了傳統的口袋妖怪制。玩家將會探索分佈有山脈、水體、草原、雪原和聚落的整個地區。

遊戲在評論家中收穫了總體正面的評價, IGN將遊戲選為2009年最佳年度任天堂DS遊戲之一,榜單上位列第九。這是正常操作了,《口袋妖怪》有哪一代評價是低的嗎?

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第七名

《口袋妖怪 終極紅寶石/始源藍寶石》

依舊是由Game Freak開發,並在2014年11月發售的兩款任天堂3DS角色扮演電子遊戲。它們是口袋妖怪系列第六世代的組成作品,是2002年GBA遊戲《口袋妖怪 紅寶石·藍寶石》的重製版。gba上的紅藍寶石也很不錯,但榜單還是選擇了其重製版。

《口袋妖怪終極紅寶石·始源藍寶石》的劇情設定基本基於原始的《口袋妖怪 紅寶石·藍寶石》。由於玩家的父親千里來到了豐緣地方擔任道館訓練家,玩家同自己的母親也搬家到了豐緣地方。玩家的口袋妖怪之旅從自木守宮火稚雞水躍魚三隻初學者神奇寶貝中選擇一隻來救下被野生口袋妖怪圍攻的小田卷博士開始。最後挑戰了四天王和冠軍大吾,併成為了新任豐緣聯盟冠軍。玩家也可選擇參加豐緣地方眾多的華麗大賽,指揮自己的神奇寶貝給觀眾和評委帶來表演。

《口袋妖怪終極紅寶石·始源藍寶石》中引入了新的支線任務變幻篇章。變幻篇章的故事和豐緣地方3000年的歷史有關,並會逐漸揭開超進化的謎題。揹負著宿命的女性曼珠,火巖隊、水箭隊以及大吾,道館訓練家米可利等人展開波瀾壯闊的故事。其中還會發生傳說中的神奇寶貝烈空坐代歐奇希斯的激戰,當時的我一個不小心把代歐奇希斯揍死了,極度後悔。

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第六名

《口袋妖怪 黑2/白2》

口袋妖怪黑2·白2》是由GAME FREAK開發,任天堂和口袋妖怪發行的角色扮演遊戲。遊戲是《口袋妖怪 黑·白》的續作,遊戲是任天堂DS上的最後一個口袋妖怪主系列遊戲。這遊戲作為續作不錯,遊戲素質過硬,但我更喜歡黑白。

玩家同勁敵自合眾地方的西側檜扇市開始旅行,自白露處領取他們的初學者口袋妖怪。與其他口袋妖怪主系列遊戲相同,玩家遊歷整個地區,挑戰道館訓練家們以集齊八個道館徽章,並前往挑戰聯盟的四天王與冠軍。遊戲的劇情再次引入了電漿團,玩家幫助亞堤追蹤電漿團成員,並邂逅了專注於研究神奇寶貝隱藏的力量和才能的阿克羅瑪。在不斷對抗電漿團並收集道館徽章的過程中,玩家追蹤電漿團成員來到了最後一個道館的所在地青海波市,在道館訓練家西子伊的幫助下救出了被電漿團控制的酋雷姆。戰鬥在青海波市毗鄰的巨人洞穴進入了白熱化階段。一意孤行的魁奇思無法接受自己再次被挫敗(首次發生在黑白中)的事實,沒有聽從N的勸說離開。後者感謝了玩家一勞永逸地消滅了電漿團。玩家隨後挑戰了四天王和新任聯盟冠軍艾莉絲,最終通關。

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第五名

《口袋妖怪 火紅/葉綠》

口袋妖怪 火紅·葉綠》是1996年發行的《口袋妖怪 紅·綠》的增強重製版,是一款由Game Freak開發,任天堂發售的Game Boy Advance遊戲。其實把這一作放在這裡有一部分出於私心,僅僅因為我喜歡小赤這個主角而已。

火紅葉綠版是口袋妖怪系列角色扮演遊戲的成員之一。與之前的作品相同,玩家控制主角以俯瞰視角遊戲,並進行回合制戰鬥。然而,遊戲中也加入了包括教學流程和地圖擴張在內的新元素。貫穿遊戲始終的是捕獲及培養口袋妖怪並進行口袋妖怪對戰。

《口袋妖怪 火紅·葉綠》設定於虛構的關都地方,一個基於日本關東的島嶼。關都地方是口袋妖怪世界中一個獨立的地區,包括多種口袋妖怪棲息地、人類聚落和地點間的道路。部分割槽域只有在玩家獲得特定物品或玩家的口袋妖怪系的特定技能後才能到達。劇情將要結束時,主角能夠前往在紅綠版中未曾出現的七島進行冒險。七島尤其個小島組成,棲息的基本上是城都地方獨有的口袋妖怪,島上主要是通關後的劇情任務。

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第四名

《口袋妖怪 X/Y》

口袋妖怪 X·Y》是由Game Freak開發並由任天堂發售的任天堂3DS角色扮演遊戲。它們是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品。是我在3ds上玩的第一部《口袋妖怪》。

與先前的口袋妖怪系列遊戲相同,遊戲圍繞一位年輕口袋妖怪訓練家的旅途展開。遊戲設定在卡洛斯地區,以挫敗敵對組織閃焰隊的陰謀並挑戰口袋妖怪聯盟為目標。該作新引入了70種口袋妖怪和妖精系、定製角色、新的戰鬥訓練機制等特色內容,並且還使用了3d建模。一種被稱作“超進化”新的進化形式允許玩家對很多已經是最終進化型的口袋妖怪進行再次進化。釋出的兩個版本彼此獨立,但劇情基本相同,可以獨立遊戲並交換限定的口袋妖怪。

《口袋妖怪 X·Y》在發售的首個週末售出四百萬份,打破了《口袋妖怪黑·白》的記錄,成為了3DS平臺上銷售最快的遊戲。

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第三名

《口袋妖怪 綠寶石》

口袋妖怪 綠寶石》)是一款由Game Freak開發,任天堂發售的一款GBA掌機角色扮演遊戲。無需多言,好玩,劇情也不錯。

玩家操作一位神奇寶貝訓練家遊歷豐緣地方、戰勝八位道館訓練家並挑戰四天王及冠軍。並用收服的口袋妖怪與他人對戰。除保留了紅藍寶石版中新引入的口袋妖怪外,綠寶石版還包含了《口袋妖怪 金·銀》中的部分口袋妖怪。綠寶石版引入了烈空坐的劇情,並加入了通關後的對戰開拓區。

《口袋妖怪 綠寶石》的故事設定在與前作的關都地方城都地方有一定距離的豐緣地方。豐緣地方的設計基於日本的九州島和九州地方;然而豐緣相比其原型旋轉了90°,因為增田順一感到此舉會帶來更好的遊戲平衡。像九州一樣,豐緣地方擁有許多小島,地區的一部分被海路充斥,玩家在其中的一部分海路中可以潛水。

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第二名

《口袋妖怪 黑/白》

口袋妖怪 黑·白》是Game Freak開發,任天堂發行的一款任天堂DS角色扮演遊戲。它們是口袋妖怪主系列第五世代的第一批作品。遊戲最初於2010年9月18日在日本發行。我很喜歡的一部作品,劇情非常優良。

與系列中之前的作品相同,黑白的故事圍繞一位年輕的口袋妖怪訓練家遊歷合眾地方、訓練口袋妖怪對抗其他訓練家、挫敗電漿團陰謀的故事展開。遊戲新引入了156只口袋妖怪、季節系統、輪盤對戰、全域性動畫和三打對戰等。兩版遊戲相互獨立,但情節大體相同,可以相互交換口袋妖怪以完成遊戲圖鑑。

《口袋妖怪 黑·白》受到了評論家們廣泛的積極評價,日本雜誌《Fami通》週刊給予了遊戲40/40的完美分數,這使得黑·白成為第15個獲此殊榮的遊戲,這也是該雜誌給予口袋妖怪系列遊戲的最高分數。

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第一名

《口袋妖怪 心金/魂銀》

口袋妖怪 心金·魂銀》是在1999年以Game Boy・Game Boy Color為遊戲平臺所發售的共通《金·銀》的重製作品。遊戲是角色扮演遊戲系列口袋妖怪的成員,由Game Freak開發並由任天堂發售。遊戲最初在日本於2009年9月12日發售。這遊戲除了好玩,更有情懷。

《心金·魂銀》的故事設定於遊戲世界的城都地方。玩家在遊戲中的基本目標是通過培養口袋妖怪同其他訓練家對戰,進而成為城都和關都地方最出色的口袋妖怪訓練家。與《金·銀》相似,《心金·魂銀》的故事設定於遊戲世界的城都地方和關都地方。城都地方的設計來源於日本的關西地方和東海地方,這兩地的許多寺廟和傳統日本建築都在城都地方有所體現。

默默無聞的主角是一名來自若葉鎮的新人口袋妖怪訓練家。主角的目標是為了成為城都和關都最出色的口袋妖怪訓練家。玩家需要培育口袋妖怪,收集口袋妖怪圖鑑,擊敗八名城都地方的道館訓練家以收集徽章,挑戰地區中最強大的訓練家——四天王及冠軍。而後,主角在關都地區挑戰當地的八位道館訓練家,最終在白銀山頂對抗遊戲的BOSS小赤。

遊戲過程中,主角將會直面來自關都的敵對組織火箭隊的成員。他們起初被《火紅・葉綠》的主角挫敗, 後蟄伏等待頭目阪木捲土重來。儘管是《金・銀》的重製版本,遊戲同樣加入了《水晶》的劇情元素。在三聖獸中,遊戲突出了水君同主角的多次邂逅並增設了通關後的對戰開拓區。

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